Was 2010 als Studienprojekt begann, wurde schon bald zu einem ausgereiften Adventure. Nach dem Studium grĂĽndenten drei Studenten das
Studio Fizbin und arbeiteten weiter an "The Inner World". Im Frühjahr 2011 erhielten sie eine Förderung vom Digital Content Fund der Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg. 2012 war "The Inner World" sogar für den deutschen Computerspielpreis in der Kategorie "Bestes Nachwuchs-Konzept" nominiert.