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In unserem Previewbericht haben wir euch bereits einen umfangreichen Einblick in das erste Kapitel des Spiels gegeben. Der junge Sadwick reist mit seiner Familie mit einem Wanderzirkus durch die Welt. Leider ist Sadwick für den Beruf als Clown völlig ungeeignet, da er viel zu ernst ist. Ständige Alpträume tragen auch nicht dazu bei, seinem Ziel näher zu kommen, eines Tages in die Fußstapfen seines Bruders zu treten. Also macht er sich auf die Suche nach der geheimnisvollen Shana, die ihm jede Nacht in seinen Träumen erscheint. Als er sie gefunden hat, erfährt er, dass er für den Untergang der Welt verantwortlich sein wird. Diese Prophezeiung veranlasst Sadwick sich auf den Weg zu machen und das Schloss des Königs zu suchen... |
Ein beschwerlicher Weg liegt vor dem kleinen Sadwick. Auf der anderen Seite des großen Sees angekommen, muss er zunächst Kallida finden. Die Dorfbewohner sind ihm keine große Hilfe, denn sie raten ihm Kallida auf keinen Fall zu wecken. Sadwick soll nur ja keinen Lärm machen. Die Bewohner scheinen große Angst vor dem geheimnisvollen Wesen zu haben. Doch was tun Kinder, wenn man sie vor etwas warnt? Genau! Sie machen genau das, wovor man sie gewarnt hat! Auch Sadwick kann der Versuchung nicht widerstehen. Er will unbedingt mehr erfahren. Er lässt nicht locker und versucht Kallida mit allen Mitteln zu wecken. | | |
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Sein kleiner Freund Spot hilft ihm dabei. Gemeinsam blasen sie in ein Nebelhorn, läuten eine Glocke, etc. Wie bereits im Previewbericht erwähnt, nutzt Sadwick, und somit auch der Spieler, die zahlreichen Fähigkeiten seines kleinen Freundes. Im ersten Kapitel hat Sadwick zwei Fähigkeiten erlernt. Außer seiner normalen Gestalt, kann er soviel Wasser trinken, dass er sich prall auffüllt und aussieht, wie eine niedliche kleine grüne Bowlingkugel. Außerdem kann er zum Feuerspot werden. Flammen zündeln dann aus dem kleinen Wurm. Mit ihrer Hilfe kann man Spinnennetze abbrennen oder Kerzen anzünden.
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Die Fähigkeitenanzeige deutete bereits darauf hin, dass Spot noch vielseitiger ist und so lernen wir im zweiten Kapitel die nächste Fähigkeit. Steckt man Spot in eine Presse, ist uns der kleine Wurm keinesfalls böSpecial Edition. Er teilt sich in 5 winzige Spots auf, die problemlos durch enge Passagen passen.
In der frühen Preview-Version, die wir bereits vor einiger Zeit spielen durften, war Sadwicks Rucksack ziemlich klein dargestellt, bzw. die gesammelten Gegenstände darin ziemlich groß. Das wurde inzwischen geändert. Nun passen nach dem Öffnen des Rucksacks mehr Gegenstände auf den Bildschirm. Je nachdem wie viele Gegenstände man eingesammelt hat, muss man zwar immer noch scrollen, doch dies erst wesentlich später. | | |
| | Über die Grafik haben wir bereits berichtet, daher bleibt nicht mehr viel über die märchenhaft schönen, handgezeichneten Hintergründe, voller animierter Details zu sagen. Das Fantasy-Adventure wurde mit viel Liebe zum Detail entwickelt. Die Vertonung wird mit einem opulentem 5.1 Surround-Sound ausgestattet werden, der live von einem Ensemble klassischer Musiker aufgenommen wird. Ist das nicht ein guter Grund die alten PC-Lautsprecher durch ein neues komfortableres System zu ersetzen? |
Mit viel Begeisterung präsentierte uns Jan Müller-Michaelis, Creative Director von Daedalic, die farbenfrohe und faszinierende Fantasywelt aus The Whispered World. Die Begeisterung ist geradezu ansteckend, denn wer die ersten Schritte mit dem kleinen Sadwick erst einmal unternommen hat, kann sich nur schwer von ihm und seinem kleinen Freund Spot trennen. Leider müssen wir uns noch etwas gedulden, denn dieses märchenhafte Adventure, erscheint erst in ein paar Monaten. Die Veröffentlichung ist für das 4.Quartal 2008 angesetzt. Dann können sich nicht nur PC-Freunde auf den Weg durch den Herbstwald und darüber hinaus machen, denn The Whispered World wird auch für NintendoDS erscheinen. | | |
Um die Zeit zu überbrücken haben wir unserer Galerie neue Screenshots hinzugefügt. Außerdem stehen wunderschöne Wallpaper in verschiedenen Größen zum Download bereit.
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